Startseite GPU-Vergleich MTT S50 vs AMD Radeon Pro W5500

MTT S50 vs AMD Radeon Pro W5500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S50 mit 8GB VRAM und Radeon Pro W5500 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 125W)
AMD Radeon Pro W5500 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S50
5.2 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
1744 MHz
0 MHz
Boost-Takt
1855 MHz
MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
22
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
1408
TMUs
88
ROPs
32
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
59.36 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
163.2 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.45 TFLOPS
5.2 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.224 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
326.5 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
125W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
Navi 14
GPU-Variante
Navi 14 PRO XL
MUSA
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
6400 million
Unbekannt
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
-
Shader-Modell
6.5

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