Startseite GPU-Vergleich MTT S70 vs NVIDIA A16 PCIe

MTT S70 vs NVIDIA A16 PCIe

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S70 mit 7GB VRAM und A16 PCIe mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S70 Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (392GB/s gegenüber 231.9GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (220W gegenüber 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 7GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S70 +158%
11.2 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Generation
Tesla
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1600 MHz
Basis-Takt
885 MHz
0 MHz
Boost-Takt
1695 MHz
MHz
Speichertakt
1812 MHz

Speicher

7GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
224bit
Speicherbus
128bit
392GB/s
Bandbreite
231.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
10
3584
Shading-Einheiten
1280
TMUs
40
ROPs
32
Tensor-Kerne
40
RT-Kerne
10
L1-Cache
128 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
67.80 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.339 TFLOPS
11.2 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.339 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
135.6 GFLOPS

Board-Design

220W
TDP (Thermal Design Power)
250W
350 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
PCIe 8Pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

ChunXiao
GPU-Name
GA107
GPU-Variante
-
MUSA
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
7 nm
Prozessgröße
8 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
8.6
Shader-Modell
6.6

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