Startseite GPU-Vergleich MTT S80 vs NVIDIA P102 100

MTT S80 vs NVIDIA P102 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S80 mit 16GB VRAM und P102 100 mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S80 Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 5GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448GB/s gegenüber 440.3GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA P102 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (250W gegenüber 255W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S80 +33%
14.4 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
1582 MHz
0 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
MHz
Speichertakt
1376 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
5GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5X
256bit
Speicherbus
320bit
448GB/s
Bandbreite
440.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
25
4096
Shading-Einheiten
3200
TMUs
200
ROPs
80
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
134.6 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
336.6 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
168.3 GFLOPS
14.4 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.77 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
336.6 GFLOPS

Board-Design

255W
TDP (Thermal Design Power)
250W
350 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
CPU 8Pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

ChunXiao
GPU-Name
GP102
GPU-Variante
GP102-100-A1
MUSA
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
16 nm
22000 million
Transistoren
11800 million
Unbekannt
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
Shader-Modell
6.4

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