Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 300 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 300 Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 12.64GB/s)
944 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 660 +4979%
1.981 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2012
NVS
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
980 MHz
-
Boost-Takt
1032 MHz
790 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
12.64GB/s
Bandbreite
144.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
960
8
TMUs
80
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
32 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.080 GPixel/s
Pixeltakt
20.64 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Texture-Takt
82.56 GTexel/s
-
-
-
39.36 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.56 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
140W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DMS-59
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
GK106
GT218-670-B1
GPU-Variante
GK106-400-A1
Tesla 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
260 million
Transistoren
2540 million
57 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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