Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA A2

NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 310 mit 512MB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 310 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 60W)
NVIDIA A2 Vorteil von
9 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 14.00GB/s)
1232 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 310
0.1 TFLOPS
A2 +4431%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
NVS
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1440 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
875 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
14.00GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
10
48
Shading-Einheiten
1280
8
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.046 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
60W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
GA107
GF119-825-A1
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
292 million
Transistoren
Unbekannt
79 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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