Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA P104 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 310 mit 512MB VRAM und P104 101 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 310 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 125W)
NVIDIA P104 101 Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 14.00GB/s)
2512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 310
0.1 TFLOPS
P104 101 +8517%
8.617 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
NVS
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
875 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.00GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
20
48
Shading-Einheiten
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.046 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Texture-Takt
269.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
134.6 GFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.617 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
269.3 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
125W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
GP104
GF119-825-A1
GPU-Variante
GP104-101-A1
Fermi 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
292 million
Transistoren
7200 million
79 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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