Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GT 545

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 810 mit 2GB VRAM und GeForce GT 545 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 810 Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 70W)
NVIDIA GeForce GT 545 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 810 +154%
1.058 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
NVS
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

902 MHz
Basis-Takt
-
1033 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
192bit
14.40GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
3
512
Shading-Einheiten
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.53 GPixel/s
Pixeltakt
4.320 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Texture-Takt
17.28 GTexel/s
-
-
-
1058 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
414.7 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.56 GFLOPS

Board-Design

68W
TDP (Thermal Design Power)
70W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GF116
-
-
-
Maxwell
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1870 million
Transistoren
1170 million
148 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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