Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA P102 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 810 mit 2GB VRAM und P102 100 mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 810 Vorteil von
Geringerer TDP (68W gegenüber 250W)
NVIDIA P102 100 Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 810
1.058 TFLOPS
P102 100 +917%
10.77 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
NVS
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

902 MHz
Basis-Takt
1582 MHz
1033 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
900 MHz
Speichertakt
1376 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
5GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5X
64bit
Speicherbus
320bit
14.40GB/s
Bandbreite
440.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
25
512
Shading-Einheiten
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.53 GPixel/s
Pixeltakt
134.6 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Texture-Takt
336.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
168.3 GFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.77 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
336.6 GFLOPS

Board-Design

68W
TDP (Thermal Design Power)
250W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GP102
-
GPU-Variante
GP102-100-A1
Maxwell
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
1870 million
Transistoren
11800 million
148 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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