Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 100 mit 5GB VRAM und GeForce GTX 1070 Ti mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 256.3GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 5GB)
Geringerer TDP (180W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 100 +31%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti
8.186 TFLOPS
Blender
P102 100 +27%
859
GeForce GTX 1070 Ti
673
OctaneBench
P102 100 +43%
184
GeForce GTX 1070 Ti
128
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
Mining GPUs
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
1607 MHz
1683 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
1376 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
440.3GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
19
3200
Shading-Einheiten
2432
200
TMUs
152
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
255.8 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
127.9 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.186 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
255.8 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
180W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GP104
GP102-100-A1
GPU-Variante
GP104-300-A1
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
11800 million
Transistoren
7200 million
471 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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