Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 100 mit 5GB VRAM und GeForce GTX 460 mit 768MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 86.40GB/s)
2864 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 460 Vorteil von
Geringerer TDP (160W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 100 +1087%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
Mining GPUs
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
768MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
192bit
440.3GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
7
3200
Shading-Einheiten
336
200
TMUs
56
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
9.450 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
37.80 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
907.2 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.60 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
160W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GF104
GP102-100-A1
GPU-Variante
GF104-300-KB-A1
Pascal
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
11800 million
Transistoren
1950 million
471 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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