Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon X1600 PRO AGP

NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon X1600 PRO AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 100 mit 5GB VRAM und Radeon X1600 PRO AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 12.48GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 PRO AGP Vorteil von
Geringerer TDP (41W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Okt 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
390 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
128bit
440.3GB/s
Bandbreite
12.48GB/s

Render-Konfiguration

25
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3200
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
4
80
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
RV530
GP102-100-A1
GPU-Variante
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Pascal
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
11800 million
Transistoren
157 million
471 mm²
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
41W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
Floppy

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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