Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon X1950 GT

NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon X1950 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 100 mit 5GB VRAM und Radeon X1950 GT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
11 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
256bit
440.3GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
-
3200
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
12
80
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
57W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
RV570
GP102-100-A1
GPU-Variante
RV570 XL
Pascal
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
11800 million
Transistoren
330 million
471 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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