Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 101 mit 10GB VRAM und GeForce GT 645 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 91.87GB/s)
2912 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (102W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 101 +1095%
10.69 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
Mining GPUs
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
-
1670 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
957 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
192bit
320.3GB/s
Bandbreite
91.87GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
6
3200
Shading-Einheiten
288
200
TMUs
48
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
9.312 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
37.25 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
894.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
74.50 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
102W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GF114
GP102-101-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
11800 million
Transistoren
1950 million
471 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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