Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 101 vs NVIDIA L20

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA L20

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 101 mit 10GB VRAM und L20 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
Geringerer TDP (250W gegenüber 275W)
NVIDIA L20 Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 10GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 320.3GB/s)
8576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 101
10.69 TFLOPS
L20 +455%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Nov 2023
Mining GPUs
Generation
Tesla Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
1440 MHz
1670 MHz
Boost-Takt
2520 MHz
2002 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
320bit
Speicherbus
384bit
320.3GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
92
3200
Shading-Einheiten
11776
200
TMUs
368
80
ROPs
128
-
Tensor-Kerne
368
-
RT-Kerne
92
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
322.6 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
927.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
59.35 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
59.35 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
927.4 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
275W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
AD102
GP102-101-A1
GPU-Variante
AD102
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
5 nm
11800 million
Transistoren
76300 million
471 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.7

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