Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 101 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA RTX A400

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 101 mit 10GB VRAM und RTX A400 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
Mehr VRAM (10GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 96.00GB/s)
2432 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A400 Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 101 +295%
10.69 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2024
Mining GPUs
Generation
Quadro Ampere(Ax000)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
1417 MHz
1670 MHz
Boost-Takt
1762 MHz
2002 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
320bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
6
3200
Shading-Einheiten
768
200
TMUs
24
80
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
24
-
RT-Kerne
6
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
28.19 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
42.29 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.706 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.706 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.29 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
50W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GA107
GP102-101-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
8 nm
11800 million
Transistoren
8700 million
471 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.8

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