Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GT 545

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und GeForce GT 545 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1776 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 545 Vorteil von
Geringerer TDP (70W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 100 +1503%
6.655 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
Mining GPUs
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
192bit
320.3GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
3
1920
Shading-Einheiten
144
120
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
4.320 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
17.28 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
414.7 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.56 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
70W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GF116
GP104-100-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
1170 million
314 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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