Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4050 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +103%
13.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Mining GPUs
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
2505 MHz
1733 MHz
Boost-Takt
2640 MHz
1251 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
96bit
320.3GB/s
Bandbreite
216.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
18
1920
Shading-Einheiten
2560
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
18
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
32 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
84.48 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.52 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
100W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
AD107
GP104-100-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
5 nm
7200 million
Transistoren
18900 million
314 mm²
Die-Größe
159 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.7

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