Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon X1700 FSC

NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon X1700 FSC

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und Radeon X1700 FSC mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 22.24GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 FSC Vorteil von
Geringerer TDP (44W gegenüber 130W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
695 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
22.24GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
-
120
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.348 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.348 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
44W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
RV535
GP104-100-A1
GPU-Variante
RV535 FSC
Pascal
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
7200 million
Transistoren
330 million
314 mm²
Die-Größe
131 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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