Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs NVIDIA T600

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA T600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und T600 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 160.0GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA T600 Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (40W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 100 +289%
6.655 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
P104 100 +103%
593
T600
291
OctaneBench
P104 100 +133%
124
T600
53
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Mining GPUs
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1733 MHz
Boost-Takt
1335 MHz
1251 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
10
1920
Shading-Einheiten
640
120
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
42.72 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
53.40 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.418 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
53.40 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
40W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
TU117
GP104-100-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
12 nm
7200 million
Transistoren
4700 million
314 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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