Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 101 vs Intel Arc B580

NVIDIA P104 101 vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 101 mit 4GB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
Geringerer TDP (125W gegenüber 190W)
Intel Arc B580 Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 256.3GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 101
8.617 TFLOPS
Arc B580 +58%
13.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
Mining GPUs
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
2670 MHz
1683 MHz
Boost-Takt
2670 MHz
2002 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
256.3GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
48 KB (per SM)
L1-Cache
256 KB (per EU)
2 MB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

107.7 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
190W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
BMG-G21
GP104-101-A1
GPU-Variante
SRPMF
Pascal
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
5 nm
7200 million
Transistoren
19600 million
314 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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