Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 101 vs ATI FireGL V7600

NVIDIA P104 101 vs ATI FireGL V7600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 101 mit 4GB VRAM und FireGL V7600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
10 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 127W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 101 +2144%
8.617 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Mining GPUs
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
256.3GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

107.7 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
127W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
R600
GP104-101-A1
GPU-Variante
R600 GL
Pascal
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
7200 million
Transistoren
720 million
314 mm²
Die-Größe
420 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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