Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 101 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA P104 101 vs ATI FirePro V3800

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 101 mit 4GB VRAM und FirePro V3800 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2160 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro V3800 Vorteil von
Geringerer TDP (43W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 101 +1557%
8.617 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
Mining GPUs
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
256.3GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

107.7 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Texture-Takt
13.00 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
520.0 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
43W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Redwood
GP104-101-A1
GPU-Variante
Redwood PRO GL
Pascal
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
627 million
314 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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