Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P106 090 mit 3GB VRAM und GeForce GTX 460 v2 ES mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106 090 Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1280GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 128.3GB/s)
432 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106 090 +124%
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2017
Veröffentlichungsdatum
Sep 2011
Mining GPUs
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1354 MHz
Basis-Takt
-
1531 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
192.2GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
7
768
Shading-Einheiten
336
48
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

73.49 GPixel/s
Pixeltakt
10.91 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Texture-Takt
43.62 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1046 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.19 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
160W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
GF114
GP106-090-A1
GPU-Variante
GF114-400-A1
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
4400 million
Transistoren
1950 million
200 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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