Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P106 090 mit 3GB VRAM und GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106 090 Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 86.40GB/s)
Geringerer TDP (75W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106 090 +65%
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Mining GPUs
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1354 MHz
Basis-Takt
-
1531 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
192.2GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1536 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

73.49 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
110W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
GK106
GP106-090-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
2540 million
200 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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