Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106 100 vs Intel H3C XG310

NVIDIA P106 100 vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P106 100 mit 6GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 68.26GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (120W gegenüber 300W)
Intel H3C XG310 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106 100 +83%
4.375 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Mining GPUs
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1709 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
2002 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
192bit
Speicherbus
128bit
192.2GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

82.03 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
300W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
DG1
GP106-100-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
16 nm
Prozessgröße
10 nm
4400 million
Transistoren
Unbekannt
200 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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