Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106 100 vs ATI Radeon X1950 GT AGP

NVIDIA P106 100 vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P106 100 mit 6GB VRAM und Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106 100 Vorteil von
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT AGP Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1709 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
192.2GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
48
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

82.03 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
136.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
57W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x Molex

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
RV570
GP106-100-A1
GPU-Variante
RV570 XL
Pascal
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
4400 million
Transistoren
330 million
200 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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