Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106M vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA P106M vs AMD FirePro S4000X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: P106M mit 4GB VRAM und FirePro S4000X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106M Vorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.13GB/s gegenüber 72.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro S4000X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (45W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106M +199%
2.974 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Mining GPUs
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
725 MHz
-
Boost-Takt
775 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
96.13GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
9
SM-Anzahl
-
1152
Shading-Einheiten
640
72
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1280 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

41.31 GPixel/s
Pixeltakt
12.40 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Texture-Takt
31.00 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.974 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
992.0 GFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
62.00 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
Venus
GP106-505-KC-A1
GPU-Variante
Venus XT
Pascal
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
1500 million
200 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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