Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: P106M mit 4GB VRAM und GeForce RTX 3060 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 96.13GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106M
2.974 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +267%
10.94 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Mining GPUs
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
96.13GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
9
SM-Anzahl
30
1152
Shading-Einheiten
3840
72
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1280 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

41.31 GPixel/s
Pixeltakt
68.40 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Texture-Takt
171.0 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.94 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.94 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
171.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
60-115W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
GA106
GP106-505-KC-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
8 nm
4400 million
Transistoren
12000 million
200 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.7

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