Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P106M vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA P106M vs AMD Radeon R7 A360

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: P106M mit 4GB VRAM und Radeon R7 A360 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106M Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.13GB/s gegenüber 14.40GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 A360 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P106M +244%
2.974 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Mining GPUs
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1125 MHz
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
96.13GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
9
SM-Anzahl
-
1152
Shading-Einheiten
384
72
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1280 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

41.31 GPixel/s
Pixeltakt
9.000 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Texture-Takt
27.00 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
864.0 GFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
864.0 GFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
Meso
GP106-505-KC-A1
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
Pascal
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
1550 million
200 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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