Startseite GPU-Vergleich NVIDIA PG506 242 vs ATI Radeon X1950 GT

NVIDIA PG506 242 vs ATI Radeon X1950 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: PG506 242 mit 24GB VRAM und Radeon X1950 GT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA PG506 242 Vorteil von
14 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (933.1GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 165W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Tesla
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1440 MHz
Boost-Takt
-
1215 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
256MB
HBM2
Speichertyp
GDDR3
3072bit
Speicherbus
256bit
933.1GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

56
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3584
Shading-Einheiten
-
224
TMUs
12
96
ROPs
12
224
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
192 KB (per SM)
L1-Cache
-
24 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

138.2 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
5.161 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
RV570
-
GPU-Variante
RV570 XL
Ampere
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
54200 million
Transistoren
330 million
826 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

165W
TDP (Thermal Design Power)
57W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
3.0

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