Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 3 GPU 28nm mit 256MB VRAM und Xbox Series X 6nm GPU mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 200W)
AMD Xbox Series X 6nm GPU Vorteil von
11 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (10GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 20.80GB/s)
3328 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2024
Console GPU
Generation
Console GPU(Microsoft)
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
650 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
10GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
320bit
20.80GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
52
-
-
-
-
Shading-Einheiten
3328
24
TMUs
208
8
ROPs
64
-
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-
-
-
-
-
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-
L2-Cache
5 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
116.8 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
379.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.29 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
759.2 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
200W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1
-
-
-

Grafikprozessor

RSX-28nm
GPU-Name
Scarlett 6nm
RSX-D5305L
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
RDNA 2.0
Sony
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
302 million
Transistoren
15300 million
68 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.8

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