Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD ROG Ally GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD ROG Ally GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 3 GPU 65nm mit 256MB VRAM und ROG Ally GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD ROG Ally GPU Vorteil von
14 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 20.80GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 58W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
2500 MHz
650 MHz
Speichertakt
1600 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
LPDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
20.80GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
-
Shading-Einheiten
256
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
4
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
6 MB

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
20.00 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
40.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.120 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Grafikprozessor

RSX-65nm
GPU-Name
Phoenix
RSX-CXD2991
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
RDNA 3.0
Sony
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
4 nm
300 million
Transistoren
25390 million
186 mm²
Die-Größe
178 mm²

Board-Design

58W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
-
Shader-Modell
6.7

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