Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 3 GPU 65nm mit 256MB VRAM und Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Vorteil von
Mehr VRAM (256GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (20.80GB/s gegenüber 3.200GB/s)
Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (4W gegenüber 58W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
650 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
128MB
GDDR3
Speichertyp
CDRAM
128bit
Speicherbus
64bit
20.80GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

RSX-65nm
GPU-Name
SGX543 MP4+
RSX-CXD2991
GPU-Variante
CXD5315GG
Curie
Architektur
PowerVR Series5XT
Sony
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
32 nm
300 million
Transistoren
Unbekannt
186 mm²
Die-Größe
6 mm²

Board-Design

58W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
10.1
ES 1.1
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
Shader-Modell
4.1

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