Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA Quadro GP100

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 1000M mit 2GB VRAM und Quadro GP100 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 1000M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (732.2GB/s gegenüber 28.80GB/s)
3488 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 1000M
0.269 TFLOPS
Quadro GP100 +3743%
10.34 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1304 MHz
-
Boost-Takt
1442 MHz
900 MHz
Speichertakt
715 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
4096bit
28.80GB/s
Bandbreite
732.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
56
96
Shading-Einheiten
3584
16
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
24 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.600 GPixel/s
Pixeltakt
138.4 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Texture-Takt
323.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.67 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.34 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
5.168 TFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
235W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GP100
N12P-Q1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
585 million
Transistoren
15300 million
116 mm²
Die-Größe
610 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.0
5.1
Shader-Modell
6.4

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