Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 400 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro 400 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 400 mit 512MB VRAM und RTX A1000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 400 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 12.32GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 400
0.108 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +6844%
7.5 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
630 MHz
-
Boost-Takt
1831 MHz
770 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
12.32GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
16
48
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
89.9 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
117.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.669 TFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.5 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.96 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
60W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x DisplayPort
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GA107
GT216 GL
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
486 million
Transistoren
8700 million
100 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
8.6
4.1
Shader-Modell
6.7

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