Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 4000M mit 2GB VRAM und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
1584 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +730%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
945 MHz
-
Boost-Takt
1380 MHz
625 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
80.00GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

7
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
336
Shading-Einheiten
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

6.650 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
26.60 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
638.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
53.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
TU106
N12E-Q3-A1
GPU-Variante
N19E-Q1-KD-A1
Fermi
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
1950 million
Transistoren
10800 million
332 mm²
Die-Größe
445 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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