Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Tesla K40s

NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Tesla K40s

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 4000M mit 2GB VRAM und Tesla K40s mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 4000M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 245W)
NVIDIA Tesla K40s Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 80.00GB/s)
2544 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
Tesla K40s +690%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
745 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
625 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
80.00GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
2880
56
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.650 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
26.60 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
-
-
638.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
53.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
245W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
GK110B
N12E-Q3-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
7080 million
332 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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