Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 5000 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA Quadro 5000 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 5000 mit 0GB VRAM und Quadro P4200 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 120.0GB/s)
1952 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 152W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 5000
0.722 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile +951%
7.589 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1227 MHz
-
Boost-Takt
1647 MHz
750 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
120.0GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
18
352
Shading-Einheiten
2304
44
TMUs
144
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
640 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.29 GPixel/s
Pixeltakt
105.4 GPixel/s
22.57 GTexel/s
Texture-Takt
237.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
118.6 GFLOPS
722.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.589 TFLOPS
361.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
237.2 GFLOPS

Board-Design

152W
TDP (Thermal Design Power)
100W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GP104
GF100-850-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
3100 million
Transistoren
7200 million
529 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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