Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 5000M vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro 5000M vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 5000M mit 1792MB VRAM und RTX A4500 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 5000M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1792GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 76.80GB/s)
5568 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +3309%
17.66 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
930 MHz
-
Boost-Takt
1500 MHz
600 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1792MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
76.80GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
46
320
Shading-Einheiten
5888
40
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.100 GPixel/s
Pixeltakt
144.0 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Texture-Takt
276.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.66 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
17.66 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
276.0 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
140W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GA104
N10E-GLM5-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
3100 million
Transistoren
17400 million
529 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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