Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 500M vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro 500M vs NVIDIA A10G

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 500M mit 1024MB VRAM und A10G mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 500M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 150W)
NVIDIA A10G Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (600.2GB/s gegenüber 28.80GB/s)
9120 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
A10G +11617%
31.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1320 MHz
-
Boost-Takt
1710 MHz
900 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
12GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
28.80GB/s
Bandbreite
600.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
72
96
Shading-Einheiten
9216
16
TMUs
288
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
288
-
RT-Kerne
72
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.800 GPixel/s
Pixeltakt
164.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Texture-Takt
492.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.52 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
31.52 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
985.0 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GA102
N12M-Q3
GPU-Variante
GA102-890-A1
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
585 million
Transistoren
28300 million
116 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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