Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 600 mit 1024MB VRAM und Quadro P3200 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 600 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.3GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1696 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 600
0.246 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +2147%
5.53 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1328 MHz
-
Boost-Takt
1543 MHz
800 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
25.60GB/s
Bandbreite
168.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
14
96
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.560 GPixel/s
Pixeltakt
98.75 GPixel/s
10.24 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
86.41 GFLOPS
245.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.530 TFLOPS
20.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
172.8 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GP104
-
-
-
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
585 million
Transistoren
7200 million
116 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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