Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA Quadro K5200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro CX mit 1536MB VRAM und Quadro K5200 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 76.80GB/s)
2112 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro CX
0.462 TFLOPS
Quadro K5200 +669%
3.553 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Quadro CX
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
667 MHz
-
Boost-Takt
771 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
76.80GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
-
192
Shading-Einheiten
2304
64
TMUs
192
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
-
-
192 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.45 GPixel/s
Pixeltakt
37.01 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Texture-Takt
148.0 GTexel/s
-
-
-
462.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.553 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
148.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
150W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GK110B
-
-
-
Tesla 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
7080 million
470 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1

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