Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 1800 vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA Quadro FX 1800 vs NVIDIA GRID M10 8Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 1800 mit 768MB VRAM und GRID M10 8Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 1800 Vorteil von
Geringerer TDP (59W gegenüber 225W)
NVIDIA GRID M10 8Q Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (83.20GB/s gegenüber 38.40GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
GRID M10 8Q +850%
1.672 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Quadro FX
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1033 MHz
-
Boost-Takt
1306 MHz
800 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
12
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
48 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
20.90 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Texture-Takt
52.24 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.672 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
52.24 GFLOPS

Board-Design

59W
TDP (Thermal Design Power)
225W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
GM107
G94 GL-U
GPU-Variante
GM107-570-A2
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
505 million
Transistoren
1870 million
240 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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