Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Quadro P600

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 1800M mit 1024MB VRAM und Quadro P600 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 35.20GB/s)
312 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
Quadro P600 +638%
1.196 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2009
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1329 MHz
-
Boost-Takt
1557 MHz
550 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
35.20GB/s
Bandbreite
64.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
9
SM-Anzahl
3
72
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.488 GPixel/s
Pixeltakt
24.91 GPixel/s
13.46 GTexel/s
Texture-Takt
37.37 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.68 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1196 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.37 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
GP107
N10P-GLM4
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
727 million
Transistoren
3300 million
144 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Shader-Modell
6.4

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