Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro P400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 2800M mit 1024MB VRAM und Quadro P400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 2800M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 32.06GB/s)
NVIDIA Quadro P400 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
160 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
Quadro P400 +122%
0.641 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2009
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1252 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
32.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
2
96
Shading-Einheiten
256
48
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
20.03 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
20.03 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.02 GFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
641.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.03 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GP107
N10E-GLM
GPU-Variante
GP107-825-KA-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
14 nm
754 million
Transistoren
3300 million
324 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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