Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 3500M vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA Quadro FX 3500M vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM und GRID RTX T10 4 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro FX Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-III
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
600 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
384bit
38.40GB/s
Bandbreite
672.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
72
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
4608
24
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
576
-
RT-Kerne
72
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
6 MB

Theoretische Leistung

9.200 GPixel/s
Pixeltakt
133.9 GPixel/s
13.80 GTexel/s
Texture-Takt
401.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
25.71 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
12.86 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
401.8 GFLOPS

Grafikprozessor

G71
GPU-Name
TU102
-
GPU-Variante
TU102-875-A1
Curie
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
278 million
Transistoren
18600 million
196 mm²
Die-Größe
754 mm²

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
260W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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