Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 3600M vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro FX 3600M vs NVIDIA Quadro P5000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 3600M mit 512MB VRAM und Quadro P5000 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 3600M Vorteil von
Geringerer TDP (70W gegenüber 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.5GB/s gegenüber 51.14GB/s)
2496 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
Quadro P5000 +5445%
8.873 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-HE
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1607 MHz
-
Boost-Takt
1733 MHz
799 MHz
Speichertakt
1127 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
256bit
Speicherbus
256bit
51.14GB/s
Bandbreite
288.5GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
20
64
Shading-Einheiten
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Texture-Takt
277.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
138.6 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
277.3 GFLOPS

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GP104
NB8E-GLM3
GPU-Variante
GP104-875-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
754 million
Transistoren
7200 million
324 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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