Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 3600M vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro FX 3600M vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 3600M mit 512MB VRAM und RTX A2000 12 GB mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vorteil von
13 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 51.14GB/s)
3264 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +4891%
7.987 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-HE
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
562 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
799 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
51.14GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
26
64
Shading-Einheiten
3328
32
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
104
-
RT-Kerne
26
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
70W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GA106
NB8E-GLM3
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
754 million
Transistoren
12000 million
324 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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