Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 3700 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Quadro FX 3700 vs NVIDIA Quadro K5200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 3700 mit 512MB VRAM und Quadro K5200 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 3700 Vorteil von
Geringerer TDP (78W gegenüber 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 3700
0.28 TFLOPS
Quadro K5200 +1168%
3.553 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Quadro FX
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
667 MHz
-
Boost-Takt
771 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
112
Shading-Einheiten
2304
56
TMUs
192
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
37.01 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Texture-Takt
148.0 GTexel/s
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.553 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
148.0 GFLOPS

Board-Design

78W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GK110B
G92-875-A2
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
7080 million
324 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1

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