Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 3700 vs NVIDIA Tesla M6

NVIDIA Quadro FX 3700 vs NVIDIA Tesla M6

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 3700 mit 512MB VRAM und Tesla M6 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 3700 Vorteil von
Geringerer TDP (78W gegenüber 100W)
NVIDIA Tesla M6 Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1424 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 3700
0.28 TFLOPS
Tesla M6 +1194%
3.625 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro FX
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
930 MHz
-
Boost-Takt
1180 MHz
800 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
112
Shading-Einheiten
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
75.52 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Texture-Takt
113.3 GTexel/s
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.625 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
113.3 GFLOPS

Board-Design

78W
TDP (Thermal Design Power)
100W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GM204
G92-875-A2
GPU-Variante
GM204-995-A1
Tesla
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
5200 million
324 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.4

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